2020/6/26 金曜日

sfp9その2

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 11:05:47

object builderにもってきた。
sfp9_0626

2020/6/25 木曜日

sfp9

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 15:08:21

自衛隊の次期拳銃が決まりましたね。
モデリングはほとんど完了し、現在テクスチャを作成中。
新しいblenderはモデリングが慣れないので、2.79を使い続けています。
sfp9_0625

2020/6/2 火曜日

アクティブサス

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 7:49:27

90式、10式のアクティブサスがやっと実現できました。
マルチプレイで動作します。
次回リリースに含める予定。
lean

2020/1/1 水曜日

gac jsdf v1.1

Filed under: gac_JSDF,アドオン — gachopin @ 22:49:29

お年玉どうぞ!
CBA_a3が必要です。

新機軸
・64式小銃
・38式歩兵銃
・防弾チョッキ3型
・軽装甲機動車にミラーをつけた
・89式小銃、MINIMIにマガジンの互換性をつけた(=見た目がマガジンによって変わる)
・飛行機の車輪にphysxを導入、離着陸時にがたがたしなくなった

バグFIXなど
・KLXドライバ、P220のアニメ微修正
・89式小銃のレールの位置調整
・MINIMIのリロード音変更
・ハンドルの回転角度縮小
・スクリプトエラーの解決
・銃の音変更
・ライフルグレネードはmodelspecialを使用するようにした

v11_1

v11_2

v11_3

v11_4

steam(gac JSDF v1.1)
steam(gac JSDF RHS compatibility files)

2019/3/21 木曜日

64式小銃その2

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 20:01:53

もう少しかかります。
0321_type64

2019/3/3 日曜日

64式小銃

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 20:53:41

YAG3のモデルをベースに高解像度化に着手中
type64_0303_4
照準器。
type64_0303_5

2018/8/30 木曜日

gac jsdf v1.0

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 21:45:55

CBA_a3が必要です。
戦車の姿勢制御については制御後の戻りが不安定だったので今回は見送っています。
(テストプレイが不十分なので、遊べない等のバグがあったら報告お願いします。)

新機軸
・10式戦車
・AAV7
・弾薬箱
・TNT(1x,4x,8x)
・89式小銃用赤外線レーザーサイト
・戦闘雑のう
・KLXドライバー用の事故スクリプト

バグFIXなど
・車両が透明にならなくなった
・グレネードランチャーの発射頻度を調整
・背嚢、防弾ベストの表示名
・車両のフレアを明るくした
・パンツァーファウスト3の大きさ調整
・KLXがオフロードでも速く走る
・ライフルグレネードの威力増加
gac_jsdf_v10_1

gac_jsdf_v10_2

gac_jsdf_v10_3

gac_jsdf_v10_4

gac_jsdf_v10_5

gac_jsdf_v10_6

steam(gac JSDF v1.0)
steam(gac JSDF RHS compatibility files)

2018/7/8 日曜日

照準具

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 22:33:15

kudoさん作IRレーザー照準機。
20180708222545_1

2018/6/29 金曜日

aav7その4

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 19:52:09

AAV7の設定はほぼ完了。
20180629194824_1

2018/6/9 土曜日

aav7その3

Filed under: gac_JSDF — gachopin @ 22:13:39

やっとゲームに出せた。サスが効きすぎてるので要調整。
20180609221138_1

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