2009/11/20 金曜日

t34/76 その5

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 14:31:28

資料不足によりちょっと想像入ってるけど、こんなもんかな~

1120_t34_3.JPG

2009/11/18 水曜日

t34/76 その4

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 23:05:57

ちょっと懲りすぎたか
計器類は何がなにやらサッパリですw
1118_t34.JPG

11/20
1120_t34.JPG

t34/76 その3

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 0:14:21

テクスチャの資料無いのに内装始めてしまった
1117_t34_3.JPG

2009/11/16 月曜日

t34/76 その2

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 13:27:46

三面図に近い資料を探すのが大変。
gacho_t34_76_3.JPG

gacho_t34_76_4.JPG

2009/11/14 土曜日

T-4(α版) for ARMA

Filed under: アドオン, Arma一般 — gachopin @ 13:57:40

リクエストがあったのでT-4ブルーインパルスを公開します。
完成度には問題あり。
モデル改変・テクスチャ修正(及び貼り直し)をしたい方は連絡いただければ個別にMLOD配布します。
ARMA用ですが、emptyで置けばARMA2でも遊べます。(insurgentで置くとARMA2がクラッシュするので注意!)
スモーク発射可能。マルチで動作OK。のはず。

arma_t4blue.zip

t34/76

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 12:14:49

gacho_t34_76.JPG
gacho_t34_76_2.JPG
息抜きにT34/76作成中。
ARMA2のT34はWW2には無い型のようで。
結構わかりやすい形。
リアルな装甲・動く照準機を目指します。

2009/11/4 水曜日

bulletcam

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 2:20:43

弾薬のテストのミッションです。
ARMA2は貫通の概念があります。葉っぱで減速してるのが分かると思います。
(speed 弾薬名で取得した速度は何故か変化しないが、velocityの変化でわかる。)
bullet.jpg

bulletcamutes.zip

youtube

追記:装甲(bisurf file)の試験用壁アドオンを作成。
上記のミッションと組み合わせて試験するといいかも。アドオン化して使ってください。
もし壁の種類を増やしたいときは0LODのテクスチャパス変更とfire geometry LODのrvmatファイルのパス変更推奨。
参考フォルダにBISの解等済みbisurfファイルがあります。
test_wall.zip

2009/10/25 日曜日

自作MAP②

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 0:16:15

警報機作って。
道路を自作して。
Wolfsburgさんの建物を置いて。
試しに電車走らせてみた。

test_map1.jpg
test_map2.jpg

2009/10/23 金曜日

自作MAP

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 15:07:50

日本島のオブジェクトを作るに当たってモチベーション維持のため自作の平たい島を作成中。
mymap.JPG

ARMA2の島作成の基本は私が以前書いたチュートリアルと同じ。

configの例はここのファイルを参考に。

草を生やす方法が分からなくて苦労したがやっと判明。
上記ファイルのclutterの定義名はデフォのまま?なのでクラス名をオリジナルにしないと草が出ない。
具体的には上記ファイルのconfig.cppの大文字CRの部分をテキストエディタで別の名前にすればOK。(小文字も変えると要らない部分まで変わってしまいます)

・レイヤー画像はハッキリとした色にしないと認識しない。つまりグラデーションがかかったらダメ。(たぶん)
・ブルドーザ閉じてからバイナライズしないとダメ(たぶん)
・植物を置く場合はP\Ca\Plants2フォルダを作って、plants2_Bush、plants2_Clutter、plants2_misc、plants2_Plant、plants2_Treeを中に入れた後、
それぞれのフォルダの名前からplants2_を取る。
つまり、P\Ca\Plants2\Bush、P\Ca\Plants2\Clutter・・・等になる。

2009/10/19 月曜日

ARMA2 train script その2

Filed under: Arma一般 — gachopin @ 13:33:36

いろんな方法で複数車両を検討しましたが、車両ごとにスクリプト適用に落ち着きました。(マルチで動くけど、ラグがある場合はどうなるやら・・)

movie

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