<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/ME2.2.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Gachopin Blog</title>
	<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress</link>
	<description>Gachopinのブログ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Nov 2009 05:31:28 +0900</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>ja</language>
	
	<item>
		<title>t34/76 その５</title>
		<description><![CDATA[資料不足によりちょっと想像入ってるけど、こんなもんかな～

]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=654</link>
			</item>
	<item>
		<title>t34/76 その４</title>
		<description><![CDATA[ちょっと懲りすぎたか
計器類は何がなにやらサッパリですｗ

11/20

]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=651</link>
			</item>
	<item>
		<title>t34/76 その３</title>
		<description><![CDATA[テクスチャの資料無いのに内装始めてしまった

]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=649</link>
			</item>
	<item>
		<title>t34/76 その２</title>
		<description><![CDATA[三面図に近い資料を探すのが大変。


]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=646</link>
			</item>
	<item>
		<title>T-4（α版） for ARMA</title>
		<description><![CDATA[リクエストがあったのでT-4ブルーインパルスを公開します。
完成度には問題あり。
モデル改変・テクスチャ修正（及び貼り直し）をしたい方は連絡いただければ個別にMLOD配布します。
ARMA用ですが、emptyで置けばARMA2でも遊べます。（insurgentで置くとARMA2がクラッシュするので注意！）
スモーク発射可能。マルチで動作OK。のはず。
arma_t4blue.zip
]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=643</link>
			</item>
	<item>
		<title>t34/76</title>
		<description><![CDATA[

息抜きにT34/76作成中。
ARMA2のT34はWW2には無い型のようで。
結構わかりやすい形。
リアルな装甲・動く照準機を目指します。
]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=641</link>
			</item>
	<item>
		<title>radeon 5870 購入</title>
		<description><![CDATA[ASUSのEAH5870を購入しました。
ARMA2はヌルヌルだけど、なんでもかんでも設定上げると表示がおかしくなります。
とりあえず軽くなってよかった。（ほとんどアドオン製作に使うだけですが）
カードが長すぎてHDDに干渉したので、HDDの位置をずらしました。
ファンの音は静かだけど、9800GTX+の自分で制御してたファン音よりはでかい。

]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=638</link>
			</item>
	<item>
		<title>bulletcam</title>
		<description><![CDATA[弾薬のテストのミッションです。
ARMA2は貫通の概念があります。葉っぱで減速してるのが分かると思います。
（speed 弾薬名で取得した速度は何故か変化しないが、velocityの変化でわかる。)

bulletcamutes.zip
youtube
追記：装甲（bisurf file）の試験用壁アドオンを作成。
上記のミッションと組み合わせて試験するといいかも。アドオン化して使ってください。
もし壁の種類を増やしたいときは0LODのテクスチャパス変更とfire geometry LODのrvmatファイルのパス変更推奨。
参考フォルダにBISの解等済みbisurfファイルがあります。
test_wall.zip
]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=635</link>
			</item>
	<item>
		<title>照準機のテストと簡易弾道学の話</title>
		<description><![CDATA[ARMAの照準機アドオンを解析して自分なりの関数を書いて作成中。
関数はここを参考にしました。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%9C%E6%96%B9%E6%8A%95%E5%B0%84
「物体が水平方向に到達できる限界の距離のときの、Xの極限をとって～～」のとこです。
水平射撃で到達できる限界の距離＝敵戦車の距離で計算したら水平方向なら当たるんじゃね？という考えで、
configで定義した空気抵抗係数、弾薬の重さ、初速度を関数に入れて計算、向けるべき角度に照準機を動かしています。
ARMAって弾薬の質量、空気抵抗係数から弾道割り出してるんですね（？
さすがシミュレータ。
movie
戦車はYAGさん製作中の74式。
動画は、2km離れてるとこはずれるので、無理やり合わせてます。計算がいけないのか、照準機の画像がずれてるからか…
でも、自分で作った照準機で砲弾が当たると脳汁が出ます。
もっと現実的なやり方を知ってる物理、数学、弾道学に詳しい方いたら、教えてくださいｗ
]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=633</link>
			</item>
	<item>
		<title>フランス料理 20091031</title>
		<description><![CDATA[久々に千葉県は幕張本郷のサンク・オ・ピエのフランス料理を食べてきました。
メニューはほぼリクエストの品。

1品目　生牡蠣。広島で食べた塩焼きに匹敵するぐらいうまい。大きさは2種類あって、これは小さいほうらしい。

2品目　前菜
前菜と言うにはあまりに豪華な内容。砂肝は二百数十本の筋を丁寧に除いたものだとか。非常に美味でした。
3品目　オニオンスープ
4日半かけて煮込んだものらしい。どこをとっても狐色。非常に濃い味で素晴らしい味でした。

4品目
フォアグラとリンゴ煮が一緒になっています。
ソースは果実由来の味。前回はサクサクのパイと共にいただき、その前はダイコンといただきました。
今回のリンゴとも合う！そして火加減が最高です。

5品目
牛肉を10人分煮込んで、6人でいただきました。大きいローストビーフのような感じ。赤みの旨みを堪能しました。
右上の芋は意外にも？里芋。やわらかくておいしかった。

6品目　デザート。カシスのアイスが非常に濃く、酸味が強くて食後にぴったりでした。左上はプリン。

]]></description>
		<link>http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=627</link>
			</item>
</channel>
</rss>
