Arma用島作成④ オブジェクト
直感的な操作なので簡潔に説明します。
準備としてArmaのbuilding.pbo misc.pbo plants.pbo road.pbo rocks.pbo 他必要なものを解凍し、
P:\Ca\に置いておきます。
visitor3を起動します。ブルドーザも起動したままでalt+tab(画面切り替え)しながら作業をしていきます。
tool -> Project preferences でFolder - ObjectsがP:\CA\になっていることを確認します。

マスクやサテライト画像からこんな画像を作ってBMPとして保存し、F7(BackGroundImage)で表示させると編集が楽です。
↑必ずしも必要ありませんが。
まず植物からいきますか。
tools -> Nature Objects ->Add/BrowseでPlantsフォルダの3dモデルを登録します。
clutterがファイル名につくものはすごく小さい草とか、キノコ等のようです。
登録してF2 Natural Objectsを選択し、マップをダブルクリックして置けます。
置いたらブルドーザで確認しましょう。
オブジェクトを選択してダブルクリックすると高さや大きさや向きが厳密に設定できます。
こんなオバカなこともできます。
オブジェクトの置き方はまだほとんど試してませんが、道路以外はカンタンにできそうです。
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